|
два механизма - модуляция по кадрам и модуляция по площади(spatial&temporal modulation).Восприятие цвета определяется наличием у цветного объекта достаточно большой площади, чтобы глаз мог интегрировать цвет. Понятно, что это не совсем честно, по сравнению с прямой аналоговой модуляцией, применяемой в TFT дисплеях, но делается именно так. Этим делом должен заниматься или встроенный контроллер(на борту должна быть буферная память) или же внешний графический контроллер.Можно сделать и самодельный контроллер на основе ПЛИС.Алгоритм достаточно прост.
E-mail: info@telesys.ru