typedef struct {
char Array[3]; // размерность надо задавать явно
}my;
my Arr = {1,2,3};
my Qwe; // можно и здесь 4,5,6 дать, но дадим позже.
__C_task main( void ) {
// Подготовка Qwe
Qwe.Array[0] = 4;
Qwe.Array[1] = 5;
Qwe.Array[2] = 6;
// Переприсвоение с помощью копирования стркутур.
Arr = Qwe; // Песец.
printf("%d\n",Arr.Array[0]); // Проверка "4"
printf("%d\n",Arr.Array[1]); // Проверка "5"
printf("%d\n",Arr.Array[2]); // Проверка "6"
}