обозначить состояния как StateA, StateB, StateC, StateD, которые энкодер проходит последовательно при вращении. Тогда текст будет таким:
void Encoder_Exe(void)
{
enum { StateA, StateB, StateC, StateD };
static char entry = StateA;
static char prev = StateA;
char cur = 0;
if(!Pin_ENC_F1) cur = 1;
if(!Pin_ENC_F2) cur ^= 3;
if(cur != prev)
{
if(cur != StateC)
{
if(prev == StateC && cur != entry)
{
if(entry == StateB || cur == StateD)
Keyboard_SetCode(ENC_DN);
if(entry == StateD || cur == StateB)
Keyboard_SetCode(ENC_UP);
entry = cur;
}
else if(cur != StateA)
{
entry = cur;
}
}
prev = cur;
}
}
Обработка такая туманная, что я не могу её даже прокомментировать :(