Мой коллега писал прогу для игры ИЛ2. Брал звук с линейного выхода компа на котором запущена игра и отправлял его на линейный вход другого, где анализировал звук мотора BF-109 и затем выводил сигнал назад на первый, регулируя шаг винта так чтобы обороты двигателя не превышали заданные 3000 об/мин. (Я на тиньке делал для этой байды конвертор СОМ->GAME). Прекрасно работала фишка. Заказчик (солидный бизнесмен с могомиллионными доходами) радовался как ребенок.