|
Если переменной, то:
__flash char SensorResetAnswer[4] = {0x13,0x00,0x0C,0x80};
char __flash *BufferPointer;
Затем в теле программы присваиваем этой переменной ссылку:
BufferPointer=&SensorResetAnswer[0];
Если константу во флеш, то:
__flash char SensorResetAnswer[4] = {0x13,0x00,0x0C,0x80}, *BufferPointer;
И в программе обращаешься к буферу:
i=*BufferPointer;
E-mail: info@telesys.ru